オンラインセッションに便利な各ツールは、それぞれの製作者によって日々更新が続けられています。
その中から、2021年1月の更新を紹介いたします。
Topic1:Tekey
Tekeyは、1日以降、複数回のアップデートが行われています。
現在の最新バージョンはv1.0.8です。また、1月16日更新バージョンが安定版として公開されています。
1日~2日
- 不具合修正
- チャットの送信ができないことがある
- ルーム作成直後にIDが表示されないことがある
- ファイルアップロード時、タグが反映されない
- ベータ版でアップロードしていた音楽ファイルが開けない
16日
- 演出の末尾発動を、チャットタブごとに反応の有無を選択できるように
- シークレットダイスの結果が別のタブに表示される不具合の修正
- その他不具合修正
v1.0.8
- 追加機能
- ルーム入室画面で、バージョンが表示されるように。また、非対応ブラウザでの利用の際、確認メッセージが表示されるように。
- ルーム入室画面で、最近入室した・自分が作成したルームのIDが一覧で表示されるように。
- マップ画像とチャットタブの背景画像の連携ができるように。マップ画面または同時表示画面の「マップ編集モード」→「マップの追加」または「マップの編集」から設定できるように。
- ※背景画像を解除しても、連携は解除されません。
- チャットタブに最後に設定されていた画像が表示されたままになり、再度連携中のチャットタブに背景画像を設定すると、その画像に切り替わります。
- エリアに画像を設定できるように。
- 再生されている音楽の音量調整ができるように。サイドバーの「再生中の音楽」から設定できます。
- ※チャット通知音は、音量調節に関わらず再生されます。
- シークレットダイスの公開ができるようになりました。シークレットダイスをロール後、チャット入力欄の「シークレットダイス(リストのアイコン)」から全体に公開できます。
- ※秘話の設定に関わらず、全体に公開されます。
- チャットパレットの変数とキャラクターステータスが同時に反映されるように。
- 演出編集時の「追加する」ボタンが固定に。
- ルーム情報表示ボタン(画面左上のiアイコン)をクリックすると、ルーム情報をクリップボードにコピーできるように。
- 不具合修正
- チャットログ保存ができない不具合を修正。
- 立ち絵の表示の不具合を修正。
- 再入室時、チャットログの順番が並び替わってしまう不具合を修正。
- ※要検証の為、改善していない場合はお手数ですがご報告願います。
- また、こまめなチャットログの保存をよろしくお願い致します。
- マップ画面または同時表示画面でキャラクターやエリアなどの編集時、ダイアログの後ろで画面がスクロールされてしまう不具合を修正。
- ログアウト時やルーム削除時にも確認ダイアログが表示される不具合を修正。
- 音楽ファイル選択時、最下部までスクロールした際に一番上に戻ってしまう不具合を修正。
- その他
- マップ画面・同時表示画面の枠線のデフォルト状態が「非表示」に。追加したエリアやコマを見失ってしまった場合は、枠線が非表示になっていないかご確認下さい。
- アカウント管理ページのUIを修正。
- ファイル使用量のパーセンテージを修正。
- ルーム専用フォルダのデータ管理ができるように。
- Twitter連携でのログインが可能に。
Topic2:Udonarium
Udonariumは、2日にv1.13.0へ、12日にv.1.13.1へアップデートされています。
v.1.13.0
- Peer接続に関する変更
- ユーザ識別用UserIDと接続用PeerIDの文字列を区別して扱う
- プライベート接続用のID(※UserID)の長さを6文字から8文字に変更
- ルーム用PeerIDを直接入力して接続できる問題の修正
- 不正なPeer接続を抑止するためのPeerID仕様変更
- 地形やカードの画像読み込みが不完全な時に仮の画像を表示
- 修正
- PeerIDが変更されてもカード等の非公開状態を維持
- チャットログの自動スクロールが機能しないことがある問題
- チャットログの更新処理の改善
- チャット受信時に”書き込み中”表示が消えない問題
- 共有メモのタイトル領域に収まらない文字を省略して表示
- セーブデータを読み込んだ直後にホイール操作ができない問題
- 接続に失敗するPeerへの接続試行が繰り返される動作の抑止
- Angular更新
v1.13.1
- 修正
- ルーム一覧の接続ボタンが正しく無効化されない問題
- NTPサービスへのアクセスが重複する問題
- ZIP読込ボタンから同じファイルを2回読み込めない問題
- グリッドスナップ処理はコマが移動した場合のみ実行する
- タッチ操作の動作改善
- キーボードによる視点移動操作の改善
- コードリファクタリング
- Angular更新
Topic3:Quoridorn
Quoridornは、4日にclient:Ver.2.0.0a91/server:Ver.1.0.0a56へ、23日にclient:Ver.2.0.0a92へ、27日にclient:Ver.2.0.0a93/server:Ver.1.0.0a57へアップデートされています。
client:Ver.2.0.0a91/server:Ver.1.0.0a56
- カットイン機能に画像表示機能を追加
- Google スプレッドシートで管理している翻訳情報から辞書ファイルを生成するPythonプログラムを追加
- 不具合対応
- API仕様変更に伴ってYoutubeが再生できなくなっていた不具合
- Global Enterでカットインが再送信されてしまっていた
- 共有メモの権限変更が動かなくなっていた
- アクター名が2バイト文字だったときにコマの編集中テキストが文字化けていた
更新の際の注意点
設定ファイルの名前が変更になっています。
旧:/public/static/conf/bgm.yaml.example
新:/public/static/conf/cut-in.yaml.example
同じフォルダのmedia.yaml.exampleの内容も変更しています。
初期設置の際に作成した【exampleの無いファイル】を削除して作り直してください。
client:Ver.2.0.0a92
- devブランチの運用を開始
- リソースURL追加・編集機能を追加
- 機械翻訳APIを使った翻訳スクリプトを作成
- Googleスプレッドシート上の翻訳結果が無い場合に日本語を採用する
- 追加・編集系画面の挙動を共通化
- 不具合修正
- 辞書ファイルの値が空文字の項目がある不具合
- デフォルトコンテキストメニューが表示されてしまう不具合
- 入力必須項目の通知の見直し
- その他欄上のテキストエリアで改行するとGlobal Enterと判断される不具合
client:Ver.2.0.0a93/server:Ver.1.0.0a57
- カウンターリモコンを実装
- 削除するかを確認するダイアログの選択結果を待たずに削除が実行されていた不具合の対応
Topic4:ダイスゴリラ
ダイスゴリラは、3日以降、複数回のアップデートが行われています。
5日
- ダブルクロスのダイスロールで10面ダイス以外を指定して振った時、エラーを告げず沈黙していた問題を修正
- 一部のダイスロール結果にあった再編集やリピートのボタンを、通常状態で非表示、ブロックにマウスホバーした時にだけ表示するように
- 一部UI部品のスリム化を開始(パレットタイトル、タブ等)
7日
- カウンターリモコンの編集機能を強化
- ドラッグアンドドロップで順番を変更可能に
- 作成済みのボタンの再編集時に上書き・新規保存を選択可能に、など
- イニシアチブ表上のカスタムパラメータ(整数)の下のシンプルダイス呼び出しボタンのアイコンを変更
- オブジェクトの説明を表示するパネルの文字サイズを調整
9日
- カウンターリモコンのボタンラベルに色がつくように
- カウンターリモコンの並ぶ範囲に高さ上限がついた(暫定措置)
- セッション設定>その他 において、パラメータ秘匿状態のときに行動値を秘匿対象外にするかしないかを選択可能に
- セッション設定>その他 において、イニシアチブ表でのソート順で、行動値・陣営のどちらを優先にする設定にしても、同行動、同陣営内でもう片方の基準でソートされるように
- 陣営アイコンのトランプのスートの赤・黒に微妙に色味を付加
- 盤面のパン(ドラッグでの上下左右スライド)時にマウスがページの外に出たときにパン操作の終了を行うように
- カスタムパラメータを個別に秘匿対象・対象外に設定可能に
- ペルソナの複製が行えるように
- マップマスク・マップタイルに貼り付けた画像にも透明度が適用されるように
10日
- カウンターリモコンのタブ化。カウンターリモコンパレット上の「全ボタン保存」の右にある[ ! ]より編集画面へ
- タブ数は4つで固定
- ドラッグ&ドロップで作成済みのリモコンボタンを移動可能
- イニシアチブ表のカスタムパラメータの下のアイコンから、カウンターリモコンの増減値修正に値を飛ばせるようにした
- カウンターリモコンを適用してパラメータを変更するとき、次回以降に上記増減値修正を履歴として参照できるようにした(防護点等、ダメージ適用前に毎回同じ値を減らす、といったケースを想定)
- 増減値0のリモコンボタンを作成可能にした
- リモコンでHPまたはMPを増加させる際、それぞれ最大値の影響を受けるようにした
- パラメータ秘匿対象のキャラクターのパラメータを増減させたとき、チャットのパレットにログを表示するようにした(要設定)
13日
- イニシアチブ表のカスタムパラメータの個別設定でパラメータの秘匿状態について、3つの状態を選択できるようにした
- キャラクターの秘匿状態に従う
- キャラクターの秘匿状態と無関係に表示(開示)される
- キャラクターの秘匿状態と無関係に秘匿される
22日
- 定型文パレットにタブグループ機能を導入
従来の定型文定義に加え以下の法則が追加されます- 「:」(半角コロン)を行頭に記述した行は、ダイスロール用ボタンではなくタブグループ名として解釈される
- 定型文定義で最初にタブグループ名記述が登場するまでに記述されたロールボタン定義は、自動生成される「標準」というグループに所属する
- ※最初の行がタブグループ名記述である場合には「標準」を出さないように変更予定
- タブグループ名として解釈された行から、次に同様にタブグループ名記述が登場するまでの行は、そのグループ内のボタンとしてまとめられる
- タブグループ名記述には、通常のボタン記述と同様に”「」”←カギカッコで一部を囲むことによりボタンラベル上の表記を簡略化する機能が有効
- タブグループ名記述にも、通常のボタン記述と同様に”/prof:プロファイル名” を指定可能。これにより、ロールボタンクリック時の処理として、以下のルールが適用される。
- ボタンにプロファイル指定がある場合は、そのプロファイルを採用してロールを行う
- ボタンにプロファイル指定がなく、タブグループ名記述にプロファイル指定がある場合は、後者のプロファイルを採用してロールを行う
- ボタンにもタブグループ名記述にもプロファイル指定がない場合は、チャットのパレットで現在アクティブになっているプロファイルを採用してロールを行う
23日
- 「/seg:セグメント名」を指定してダイスロールを行うとき、ロール補正パレットの「手動補正」が指定したセグメント内のものではなく現在アクティブになっているセグメント内のものが使用されてしまう問題を修正
- /seg:セグメント名は定型文パレットのボタンからのロール実行時にのみ有効で、チャットのパレットでのロール実行時には無視される仕様です
- マイページでのペルソナ削除時に確認ダイアログを表示するように
24日
- カウンターリモコンの編集画面(新)においてリモコンボタンの削除ができなかった問題を修正
- 修正値が0Dや±0のロール補正項目を有効にしてロールを行ったとき、ロール結果の参考情報部に0Dなどと表示されていたのを表示しないように
- イニシアチブ表のHP・MPについて、現在値を変更するときに最大値を上回る値に変更しようとすると上限値の制限を受ける仕様だが、それぞれの最大値が0(キャラクター新規作成直後を想定)の場合に限り、現在値と最大値の両方に値をセットするよう変更(新規キャラクター作成時、最大HP、最大MPより先に現在値を入力するとおかしな挙動になっていた)
- 定型文に導入されたタブで、N番目のタブを有効にした状態でソースを編集しタブの総数がN個未満になった場合にタブと定型文ボタンの見え方が不自然になっていたのを修正
- 定型文のソースの最初の一行にタブヘッド記述が存在する場合、「標準」のタブヘッドを生成しないように
- 新ペルソナ作成時のデフォルトの定型文にタブヘッド記述を含めるように
- 新ペルソナ作成時のデフォルトの個人設定の「マウスホイールによるズーム操作を反転する」の初期値をyesに変更
29日
- ペルソナ複製時、付随するカウンターリモコン設定の複製を行っていなかった問題を修正
- 画面右上のオンラインステータス表示欄の左に、現在使用しているペルソナの名前を表示するように
- カウンターリモコンの上級エディタ内での項目の削除、編集のボタンにマウスホバーした際のカーソル画像を修正
- カウンターリモコンパレットのボタンテキストを初期状態にリセットするボタンを入力欄の隣に設置
- ロール補正パレットのソースタブで、項目の並び替えをボタン操作ではなくドラッグ&ドロップで行うように
- ロール補正パレットにおいて項目名の頭に「:」(半角コロン)を記述することで、その項目をセパレータとして表現するように(コロンの後空白でもOK 補正値は無視される)
- ロール補正項目の数が増えた際に、パレット内ソースタブのレイアウトが崩れる問題を修正
その他情報
終わりに
どどんとふの終焉とともに、各オンセツールの更新頻度が上がっています。しかし、アップデートによって、データに思わぬ不具合が起こることもありえます。
セッションを中断するときには、必ずバックアップを忘れずにとるようにしましょう。
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