今回は、「シナリオ作成入門」がテーマ
シナリオの作り方、ケーススタディなどの記事が満載の、入門者向けの内容となります。
同じシステムであっても、シナリオの作り方は千差万別、自分の得手不得手に適した方法を見つけ、挑戦していきましょう。
目次
- シナリオを作ろう(まんが: たかみ弌)
- シナリオってどんなもの?(氷川 霧霞)
- シナリオ作成はじめの一歩(氷川 霧霞)
- タイプ別シナリオ作成の指針(氷川 霧霞)
- シナリオの導入(氷川 霧霞)
- ミステリィに学ぶ謎の作り方(氷川 霧霞)
- 情報収集の作り方、考え方(甲斐 シュンスケ)
- 戦闘バランスの調整(氷川 霧霞)
- ダンジョンシナリオに挑戦!(氷川 霧霞)
- ゲーム性を重視したシーン作成の秘訣(氷川 霧霞)
- シナリオの作成、自信が無いのですが…(丹川 幸樹)
- 『ウタカゼ』ミニシナリオの作り方(草野)
- ガイドからマニュアルへ:CoCの場合(汀亜号)
- スタッフ宮音の DayDreamGM 講座レポート(宮音 詩織)
- 既刊案内
B5判 / 108ページ / 2017年8月11日初版