トレーラー
ある日理不尽に奪われた日常。
なんら意識することなく抱えていた幾つもの「いつもの」は、実はとてもとても貴重で、大切なものだったと、思い知る。
今から始まるのは、それら大切なものを取り戻すための物語、ではない。
これはただやりきれない気持ちに整理をつけるだけの、つまらない話だ。
救われる者はいない。すくいあげられるモノなど一つもない。
だから、本来なら題名をつけるほどのものでもない。
呼び名がないと不便だからこう呼ぶ、ただそれだけの話だ。
ダブルクロスthe3rd edition
「名もなきモノの、決着を」
さあやり遂げろ、復讐を!
それだけがお前の憎悪を薄める、唯一の手段だ!!
■シナリオデータ
プレイヤー人数:4人
必要ルールブック:基本・上級・エフェクトアーカイブ・リンケージマインド
推奨ルールブック:パブリックエネミー(PC1の指定ワークスがFHチルドレンのため)、(GMのみ)ユニバーサルガーディアン(リバースハンドアウトを採用しているため)
(一部のNPCデータにレネゲイドウォー、ヒューマンリレーション、バッドシティのデータを採用しているが、データを調整して使用しないことも可能。)
経験点:基本130点+配布20点+イージー専用4点 計154点
プレイ時間:5時間~7時間
■シナリオ概要
「名もなきモノの、決着を」は、復讐のために生きてきた少年/少女と、その復讐を遂げさせるために彼を育てた一人の男、そして彼等を取り巻く人々の、運命の交錯を描く4人用シナリオです。
PC1のみワークスがFHチルドレン、PC4にのみリバースハンドアウトを採用、など少し変則的ですが、マスタリングがしやすいようにシナリオの記載を工夫しています!
マスタリングにあまり慣れていないGMの方でも安心です。
シナリオの構造は少し変則的ですが、内容はダブルクロス””らしい””シナリオになっています。(後述「シナリオの内容について」もご一読下さい)
なお、使用ルールブックや消費経験点などの関係上、初めてダブルクロスをプレイする方には、少し難しいかもしれません。

ポーションメイキング
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