タイタンは人類を歓迎してはいない
2073年7月15日午前9時17分、ヒューマニティ計画のチームが土星の衛星タイタンに着陸した。
彼らを待ち受けるのは前代未聞のミッションだ。
三年の間に、最初の民間科学者を受け入れるための基地を開発するのだ。
そのためには、適切な資源を提供して自動化ステーションが製造したモジュールを組み立てなければならない。
その一方で、宇宙飛行士はこの敵対的な新環境を学ぶために必要な実験も同時に実施しなければならないのだ!
「ヒューマニティ計画」でプレイヤーは3人の宇宙飛行士を派遣し、
様々なリソースを生産したり、新しいモジュールを入手したり、
さらなる研究のための実験を実施したりします。
新たなモジュールをあなたの基地に組み込む場合、
闇雲に配置するのでは無く計画性をもって配置しなければなりません。
実験や適切な基地の組み合わせにより科学的成果として勝利点を得られます。
しかし、モジュール獲得に送り出した宇宙飛行士はモジュールがある位置により、
仕事に復帰するまでの時間は異なります。
このゲームにおいては時間もまた貴重なリソースの一部なのです。
3年目が終了するとゲームが終了し、
その時点で1番勝利点を得ているプレイヤーが勝者となります。
「ヒューマニティ計画」は突飛なSFでは無く、
2073年の「起こりえる近未来」が舞台の、
三年の間にタイルやワーカーの配置により計画の達成を目指す、
時間と資源管理が重要なワーカープレイスメントのボードゲームです。
内容物
- ゲームボード 1枚
- 得点ボード 1枚タイル 123枚
- トークン 125個
- シールド 4つ宇宙飛行士フィギュア 12人
- アクリルトークン 8個ルールブック (ハードカバー)1冊